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Cuidado! Golpes de Dia das Crianças no WhatsApp enganam mais de 85 mil pessoas

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Confira os golpes do WhatsApp que circulam no Dia das Crianças

Duas campanhas falsas circulam pelo WhatsApp às vésperas do Dia das Crianças . Identificados pela empresa de cibersegurança Kaspersky , os golpes prometem dar brinquedos da RiHappy e gibis da Turma da Mônica de graça. Em menos de 24 horas, mais de 85 mil pessoas caíram em um dos golpes. 

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O primeiro golpe usa o nome da empresa RiHappy . Depois de clicar em um link que promete dar brinquedos de graça , a vítima é direcionada a um site gerido por criminosos. Foi justamente neste link que mais de 85 mil pessoas clicaram no último dia. 

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Divulgação/Kaspersky
O golpe promete brinquedos de graça


O site acessado pede que a pessoa responda três perguntas para ganhar o brinquedo, e depois solicita que o usuário encaminhe a mensagem para dez contatos ou cinco grupos no WhatsApp . Fazendo uso de uma prática de phishing , o objetivo do golpe é direcionar as pessoas para sites que mostram propagandas. O brinde, na realidade, não existe. 

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Divulgação/Kaspersky
Acessando o link, a vítima é direcionada a páginas com propagandas.




O segundo golpe que está circulando no WhatsApp promete dar gibis da Turma da Mônica de graça. E não é a primeira vez que os personagens de Mauricio de Sousa são usados como isca para crimes online : no início do mês, uma campanha similar era usada roubar dados de cartões de crédito das vítimas. 

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Divulgação/Kaspersky
O golpe promete gibis da Turma da Mônica


Depois de clicar no link divulgado pela campanha falsa no WhatsApp , a vítima tem que informar os seguintes dados pessoais: nome completo, e-mail e número de telefone. Neste caso, o objetivo do golpe é justamente roubar as informações das vítimas , que podem valer dinheiro para os criminosos. 


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Divulgação/Kaspersky
O objetivo do golpe é roubar dados pessoais das vítimas


Em nota à imprensa, o analista sênior de segurança da Kaspersky no Brasil Fabio Assolini explica que, embora pareça inofensivo que alguém detenha suas informações pessoais , esses dados podem render bastante dinheiro aos criminosos. Para se proteger, o especialista aconselha: “Para evitar ser vítima, é sempre importante checar nos sites oficiais das empresas se a oferta é verdadeira. Na dúvida, ligue para o centro de atendimento ao cliente”. 

Fonte: IG Tecnologia
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xCloud é liberada pela Microsoft; conheça a plataforma de games em nuvem

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Olhar Digital

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Games em nuvem da Microsoft começam a ficar disponíveis


A visão da indústria de tecnologia para os games vai muito além do console físico que é a forma dominante de consumo de jogos . A nuvem é o próximo passo, com exemplos como o Google Stadia chegando ao mercado. A Microsoft também está de olho nesse mercado e começou os primeiros testes do xCloud , sua própria plataforma, nesta segunda-feira (14).

A empresa decidiu disponibilizar o serviço para poucas pessoas, por enquanto. Primeiro, ele está habilitado apenas nos Estados Unidos, no Reino Unido e na Coreia do Sul. Além disso, apenas interessados que haviam realizado um cadastro prévio em setembro estão recebendo os convites para participar do experimento.

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Quem está na lista inicial de escolhidos para testar o serviço tem acesso a quatro jogos sem qualquer custo. São eles o recém-lançado “Gears 5”, “Halo 5”, “Killer Instinct” e “Sea of Thieves”. Os três primeiros chamam a atenção por serem jogos de ação intensa , que dependem muito de uma latência mínima para uma boa experiência, que é justamente a maior preocupação com os jogos em nuvem . A Microsoft promete incluir outros títulos com o passar do tempo.

Por enquanto, o xCloud experimental está disponível apenas para usuários de Android (celular ou tablet), rodando a versão 6.0 ou superior do sistema e habilitado ao Bluetooth 4.0; também é necessário uma conta ativa da Microsoft , um controle de Xbox com suporte a Bluetooth. Ainda não há uma previsão de quando o serviço estará acessível para usuários de iOS .

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O que são jogos em nuvem?

Não é muito difícil entender como funciona um jogo em nuvem . Pense no seu console : ele recebe os comandos que você dá pelo seu controle, processa e transforma aquilo em uma ação que você vê em vídeo na sua TV. Na nuvem , o sistema é similar, só que em vez de o console estar na sala da sua casa, ele está em um grande datacenter a vários quilômetros da sua residência .

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Isso significa que os comandos que você dá pelo seu controle precisam viajar para esse datacenter por meio da internet ; da mesma forma, a imagem viaja do datacenter até a sua tela.

O ponto negativo é que há vários problemas potenciais que podem fazer com que os comandos que você dá e a imagem que chega até você atrasem, gerando uma experiência de jogo ruim, com o famoso “lag” . Se o sistema não for implementado corretamente, pode haver um atraso que impede que jogos mais frenéticos sejam aproveitados adequadamente.

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Mas também há pontos positivos. O primeiro deles é que não há uma barreira financeira inicial para aproveitar seus jogos, o que torna o serviço mais acessível ao não ser necessário comprar um console físico. O segundo é que qualquer dispositivo com tela conectado à internet pode ser usado para jogar com gráficos de alta definição (smart TV, celular, tablet, etc.), já que o processamento do vídeo é feito todo no datacenter. Na prática, o que você vê na tela não é muito diferente de um vídeo do YouTube , cuja limitação de qualidade da imagem está ligada não ao poder do seu dispositivo, mas pela velocidade da sua conexão.

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Fonte: IG Tecnologia
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Google Pay passa a aceitar cartão de débito em compras online

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Olhar Digital

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Reprodução
Google Pay passa a aceitar cartões de débito


As compras online se tornaram parte da maneira como as pessoas da atualidade consomem produtos. Os pagamentos com cartão de crédito são os meios de pagamento mais utilizados, mas, para quem não possui nenhum cartão desse tipo, a única alternativa disponível seria o boleto bancário .

Agora, pensando nisso, o Google  anunciou nesta segunda-feira (14) a possibilidade de realizar pagamentos com o cartão de débito dentro do Google Pay , seu sistema de pagamentos online . A função, que foi desenvolvida com exclusividade para o Brasil, visa melhorar a forma como as compras online são realizadas para quem não possui um cartão de crédito .

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Toda a autenticação e o pagamento da compra são feitos diretamente no aplicativo da loja, sem a necessidade de entrar no app do banco para realizar a transação. A ideia é trazer para o Google Pay as pessoas que realizam compras no boleto bancário, e que, atualmente, representam 20 milhões do total de 60 milhões de compras online realizadas em um ano.

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Divulgação/Google
Agora, é possível usar o cartão de débito para realizar o pagamento


Por enquanto a função foi liberada para clientes do Banco do Brasil, Itaú e Bradesco . Qualquer usuário desses bancos, e que possuam cartões das bandeiras Visa, Mastercard e Elo podem aproveitar o novo recurso.

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O Google  trabalha com diversas empresas parceiras que buscam encorajar o uso do pagamento por débito oferecendo vantagens como descontos , cashback , recargas em dobro, entre outros. Até o momento, 18 empresas fazem parte do sistema, incluindo Claro, Rappi, Peixe Urbano, Ingresso.com e Grin . A promessa da empresa é que, até o fim do ano, novos parceiros sejam integrados à plataforma.

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Para João Felix, líder de estratégia de operações do Google , a implementação dessa forma de pagamento segue uma “necessidade crescente dos usuários”. Ainda de acordo com ele, o Google aposta em um “crescimento significativo nas transações usando o Google Pay ” após a disponibilização do recurso.


A funcionalidade será disponibilizada pelos parceiros nos próximos dias. O sistema será disponibilizado para os usuários de sistemas operacionais Android . Os clientes com cartão de débito ou com função múltipla (débito e crédito) podem cadastrar o cartão no Google Pay por meio de seus aplicativos do Banco do Brasil, Bradesco e Next. No caso de usuários da Caixa Econômica, Itaú e Neon, o cadastro deve ser feito diretamente dentro da Google Play Store .

Fonte: IG Tecnologia
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